Análises

Q.U.B.E 2 – Análise – Cubo mágico

Oito anos depois do lançamento de Q.U.B.E (QUBE), a editora e produtora britânica Toxic Games regressa com a sequela….

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Crackdown 3 – Análise – Limpeza no mundo do crime

Houve momentos em que chegou-se mesmo a duvidar sobre o lançamento de Crackdown 3, pairando até uma eventual decisão…

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Far Cry: New Dawn – Análise – De novo tem pouco

Mantém a fórmula da série num ambiente pós-apocalíptico, mas não consegue impressionar e…

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Kingdom Hearts 3 – Análise – Um coração de ouro

Numa das mais de 200 cutscenes de Kingdom Hearts 3, Axel diz que existem demasiados nomes para decorar, um…

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Unruly Heroes – Análise – Excelência indie

Para falar de Unruly Heroes, é quase obrigatório falar primeiro dos seus criadores, do pequeno estúdio Francês chamado Magic…

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Beat Saber – Análise – Uma experiência psicadélica

Um dos jogos mais viciantes (e mais difíceis) para a realidade virtual, com…

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Resident Evil 2 – Análise – A gloriosa cidade dos mortos

Resident Evil 2 é uma inigualável referência para uma geração de jogadores, cujo maior sonho…

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Gris – Análise – Uma explosão de arte

Joguei Gris da forma que mais gosto de jogar um videojogo – sem ver e saber nada sobre o…

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Onimusha: Warlords – Análise – Resident Samurai

Jogar Onimusha: Walords em 2019, 18 anos depois do lançamento original, é um acontecimento deveras sensacional. É…

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Travis Strikes Again: No More Heroes – Análise – Que se lixem as regras

Estou a escrever isto enquanto assisto aos créditos de Travis Strikes Again: No More Heroes, o novo…

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