PS4

Star Wars: The Acolyte inclui homenagem a Fight Club

Leslye Headland, a principal responsável pela série Star Wars: The Acolyte do Disney+, diz que algumas das cenas do último episódio da primeira temporada foram inspiradas pelas cenas finais de Fight Club, filme de David Fincher. Headland diz que as cenas nas quais as duas figuras olham para o abismo foram pensadas como uma reflexão sobre o final do filme Fight Club, tanto em termos visuais como nas temáticas. “Foi igualmente um acidente feliz e intencional,” disse Headland ao Vulture. “Ao preparar a cena, percebi o que era e depois tive assegurei-me que se sentia o máximo possível como isso. Estas duas vão deitar fogo ao mundo. A ironia dramática é que certamente não vão chegar longe o suficiente para derrubar a parte do mundo que lhes diz que não podem existir.” “Fight Club foi uma grande influência para mim. Trata-se de ficarmos presos em instituições e expectativas. Tyler Durden tem imenso apelo por, apesar de algumas coisas que ele encoraja se tornarem cada vez mais assustadoras, a ideia é muito sedutora,” acrescentou Headland. Segundo diz na entrevista, existem diversas cenas e percursos de personagens que foram concebidos com inspiração em Fight Club, mais precisamente na personagem Tyler Durden. As cenas finais, que sugerem um novo começo e um mar de possibilidades à frente de duas personagens, foram pensadas a partir do trabalho de Fincher.

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Warner Bros. comprou o estúdio de Multiversus

A Warner Bros. Games decidiu tornar mais íntima a sua relação com a Player First Games, a produtora de Multiversus. Segundo avançado pelo Variety, a Warner Bros. comprou a Player First Games que continuará a contar com Tony Huynh e Chris White na sua liderança, mas agora vão passar a prestar contas a Carlos Barbosa, vice-presidente e líder de estúdios da Warner Bros. Games. Multiversus foi lançado no passado dia 28 de maio como um jogo gratuito, que desta forma ganha uma forte declaração de apoio, uma vez que o objetivo da compra é assegurar que a produtora trabalha durante muito tempo neste título serviço.

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Vestuário Lacoste x One Piece anunciado

A Lacoste Japan anunciou uma nova coleção de vestuário One Piece, numa colaboração com a Toei Animation, Shuheisha e Eiichiro Oda, o criador desta fenomenal obra japonesa. Anunciada para o Japão, esta nova coleção da Lacoste ficará disponível a partir de 2 de agosto através de várias peças, incluindo um chapéu, camisola de manga comprida, e várias camisolas de manga curta, todas elas com o símbolo de One Piece. Algumas peças também mostram uma versão One Piece do famoso Crocodilo. Por enquanto, a coleção apenas foi apresentada pela Lacoste Japan nas suas redes sociais, sem qualquer menção nas restantes páginas da companhia sobre a sua possível chegada à Europa ou Américas. Ficaremos atentos à possível chegada da colaboração One Piece x Lacoste, com peças de vestuário que muitos fãs certamente gostariam de vestir. Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies.

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Art of Fighting está de volta

Após ressuscitar Fatal Fury, a SNK está agora a preparar o regresso de outra das suas séries mais conhecidas, Art of Fighting. Durante o EVO 2024, a companhia revelou que está a trabalhar em diversos projetos, incluindo coisas das quais ainda nem falou. Alguns projetos ainda estão muito distantes, por isso não querem falar deles, mas decidiram falar de dois novos. Art of Fighting vai regressar num novo jogo, no qual South Town será apresentada na sua glória da década de 70, enquanto Samurai Showdown voltará não como um jogo de luta, mas sim como um action RPG. A SNK não partilhou detalhes destes dois projetos, apenas confirmou que estão em desenvolvimento. Este anúncio também serviu para alertar que precisam de ajuda para os desenvolver, o que a motivou a deixar o apelo de enviarem currículos se quiserem trabalhar nestes projetos.

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Samurai Jack anunciado para Multiversus

A Warner Bros. Games e a PlayerFirst Games anunciaram novidades para a Season 2 de Multiversus, que receberá novas personagens já bem conhecidas do público. A partir de 23 de julho, Multiversus receberá a sua Season 2 de conteúdos, desafios e recompensas. Entre elas estará Samurai Jack, confirmado para o dia de estreia da nova temporada. Além de Samurai Jack e do Ranked Mode, a PlayerFirst Games confirmou que Beetlejuice também surgirá em Multiversus: Ver no Youtube

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Representação de Yasuke em Assassin’s Creed Shadows gera debate nacional no Japão

A Ubisoft depara-se novamente com uma nova vaga de críticas ao jogo Assassin’s Creed Shadows, mais uma vez centrada na controvérsia em redor de Yasuke. O público japonês já tinha manifestado o seu descontentamento pela forma como a era histórica é retratada no jogo. Mais recentemente, veio a público que Thomas Lockley, o autor que promoveu Yasuke, fabricou grande parte da informação sobre esta figura histórica, agravando ainda mais as pressões e transformando a questão num incidente diplomático no Japão. Informações recolhidas junto do That Park Place. A importância da atual contestação reside no facto de Lockley ter aparentemente inventado detalhes sobre Yasuke, promovendo-o como o primeiro samurai negro. Esta deturpação deu origem a uma reação importante por parte dos políticos japoneses, colocando Assassin’s Creed Shadows no centro do debate. A representação incorreta de Yasuke como um samurai japonês distorce a história e a cultura do Japão, o que pode resultar em graves problemas diplomáticos. A questão foi inicialmente levantada por um conselheiro político japonês, que confirmou que estão a ser enviadas cartas a vários ministros japoneses para abordar a questão das falsas narrativas divulgadas pela Ubisoft sobre a história japonesa ao público do mundo inteiro. Embora o governo ainda não tenha tomado medidas formais, há indícios de que a Ubisoft poderá vir a deparar-se com uma série de obstáculos. O conselheiro político afirmou ter contactado os ministérios da Educação, da Tecnologia e dos Negócios Estrangeiros, entre outros. As primeiras respostas de vários ministérios japoneses indicam que o jogo Assassin’s Creed Shadows está a ser sujeito a análises éticas. O Ministério dos Negócios Estrangeiros referiu inicialmente que um jogo não tem qualquer relação com a diplomacia. No entanto, uma resposta posterior do mesmo ministério sugeriu que o problema poderia de facto escalar para uma questão diplomática, uma vez que a situação está a ficar rapidamente fora de controlo. O conselheiro político também confirmou que está a investigar a história de Yasuke através da Biblioteca Nacional da Dieta do Japão, a fim de chegar a uma conclusão mais exata. Esta controvérsia põe em relevo a importância de representações históricas exatas e a responsabilidade das empresas de entretenimento ao retratarem figuras e acontecimentos históricos. Ver no Youtube

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Problema com o Windows espalha o caos

Milhares de dispositivos Windows em todo o mundo foram afetados pelo “Ecrã Azul da Morte”, um problema que nas últimas horas afetou bancos, companhias aéreas, supermercados e estações de televisão. O problema está relacionado com uma atualização defeituosa fornecida pela CrowdStrike (companhia que gere a segurança dos PCs e servidores Windows para negócios em todo o mundo), o que deixou milhares de máquinas Windows offline, presas num ciclo no qual tentam recuperar o estado habitual, mas não conseguem iniciar de forma correta. As primeiras queixas começaram a surgir na Austrália, Índia e outros países, mas rapidamente começaram a surgir na Europa, quando os negócios começaram a abrir. No Reino Unido, a Sky News não conseguiu transmitir a sua habitual programação, na Europa a Ryanair também comunicou que está a ser afetada por problemas informáticos externos, resultando em atrasos nos voos. Nos Estados Unidos a Delta, United e American Airlines também comunicaram atrasos devido a problemas de comunicação. Na Alemanha, os voos também foram afetados, enquanto na Índia os bilhetes de embarque estão a ser escritos à mão, numa tentativa de reduzir o impacto deste problema informático. A CrowdStrike diz que já identificou o problema e recuou na atualização, mas as máquinas já afetadas permanecem no mesmo ciclo sem conseguir recuperar ao estado anterior. No entretanto, informáticos em todo o mundo tentam encontrar ajuda para perceber como resolver o problema.

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A Microsoft deteriorou o Game Pass, acusa a FTC

A Microsoft anunciou mudanças significativas no serviço Game Pass, incluindo um novo patamar, ajuste no estatuto de acesso a estreias, e ainda aumento dos preços, algo que a FTC não ignorou. A Comissão Federal do Comércio nos Estados Unidos (FTC), a maior oponente da Microsoft na compra da Activision Blizzard, reagiu ao anúncio sobre o Game Pass para dizer que avisou que isto iria acontecer, que isto é “precisamente o tipo de dano ao cliente” do qual falou em tribunal. A FTC alega que “a deterioração do produto, remover os jogos mais valiosos do novo serviço da Microsoft, combinado com o aumento de preços para utilizadores atuais, é exatamente o tipo de dano ao consumidor causado pela fusão do qual a FTC falou,” escreveu num comunicado. “Os aumentos de preço da Microsoft e a deterioração do produto, combinado com o reduzir do investimento nos lançamentos e na qualidade do produto da Microsoft através do despedimento de funcionários, são características de uma companhia a exercer poder sobre o mercado após uma aquisição.” Para a FTC não existem dúvidas, “o aumento de preços coincide com a adição de Call of Duty ao patamar mais caro do Game Pass e a descontinuação do patamar Consolas acontecerá pouco após o lançamento do próximo Call of Duty.” A FTC relembra que, no tribunal, a Microsoft afirmou que Call of Duty ficaria disponível no Game Pass no dia de lançamento, sem aumentos de preço por causa da aquisição, o que seria um benefício para os consumidores. A organização defende que é mais uma prova que o seu ceticismo era justificado, relembrando que os recentes despedimentos também já revelaram contradições entre o que foi dito no tribunal e feito após aquisição.

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Avengers 5 e 6 poderão ser entregues aos irmãos Russo

A Marvel Studios está pronta para recorrer ao talento que já conhece para liderar os próximos filmes dos Avengers, com a contratação dos irmãos Russo, responsáveis por alguns dos melhores filmes da Marvel. Por enquanto, nada de oficial foi comunicado, mas o The Hollywood Reporter avança que Kevin Feige está a tentar trazer de volta os irmãos Russo para o universo cinematográfico da Marvel, mais precisamente para liderar Avengers 5 e Avengers 6, dois dos mais importantes filmes do futuro próximo da companhia. Os irmãos Russo são os principais responsáveis pelos filmes Capitão América: O Soldado do Inverno, Capitão América: Guerra Civil, Vingadores: A Guerra do Infinito, e Vingadores: Endgame, que arrecadaram perto de $7 mil milhões nas bilheteiras de todo o globo. Esta dupla é associada aos melhores momentos da Marvel Studios, por isso não surpreende que Feige tente recrutá-los mais uma vez para salvar a companhia das recentes desilusões. Além disso, estes irmãos já falaram do quanto gostariam de adaptar Secret Wars, que é precisamente o subtítulo do sexto filme dos Avengers.

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DLC de Dead By Daylight para PC fica mais caro

A Behaviour Interactive anunciou a chegada de progresso partilhado para Dead by Daylight, o que permitirá jogar qualquer versão do jogo para ter acesso a todo o progresso alcançado e conteúdo comprado. Como consequência disto, a companhia vai aumentar o preço de conteúdos adicionais na versão PC, para igualar os preços praticados nas lojas das consolas. Uma informação que não está a gerar grandes elogios entre a comunidade adepta de Dead by Daylight. A partir de 22 de julho, os DLC com capítulos individuais vão passar a custar 7,99€ na versão PC, um aumento de 1€ que os coloca no mesmo valor verificado nas versões PlayStation e Xbox. A companhia relembra que, até 22 de julho, ainda os podes comprar ao preço original.

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