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Star Wars: The Acolyte inclui homenagem a Fight Club

Leslye Headland, a principal responsável pela série Star Wars: The Acolyte do Disney+, diz que algumas das cenas do último episódio da primeira temporada foram inspiradas pelas cenas finais de Fight Club, filme de David Fincher. Headland diz que as cenas nas quais as duas figuras olham para o abismo foram pensadas como uma reflexão sobre o final do filme Fight Club, tanto em termos visuais como nas temáticas. “Foi igualmente um acidente feliz e intencional,” disse Headland ao Vulture. “Ao preparar a cena, percebi o que era e depois tive assegurei-me que se sentia o máximo possível como isso. Estas duas vão deitar fogo ao mundo. A ironia dramática é que certamente não vão chegar longe o suficiente para derrubar a parte do mundo que lhes diz que não podem existir.” “Fight Club foi uma grande influência para mim. Trata-se de ficarmos presos em instituições e expectativas. Tyler Durden tem imenso apelo por, apesar de algumas coisas que ele encoraja se tornarem cada vez mais assustadoras, a ideia é muito sedutora,” acrescentou Headland. Segundo diz na entrevista, existem diversas cenas e percursos de personagens que foram concebidos com inspiração em Fight Club, mais precisamente na personagem Tyler Durden. As cenas finais, que sugerem um novo começo e um mar de possibilidades à frente de duas personagens, foram pensadas a partir do trabalho de Fincher.

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Disney celebra a conclusão de Star Wars: The Acolyte com novo cartaz

A Disney concluiu recentemente a primeira temporada de The Acolyte, uma das produções mais preocupantes do universo Star Wars. Para comemorar o fim da temporada, a empresa lançou um novo cartaz no Instagram. No entanto, The Acolyte teve uma receção negativa por parte do público, tendo inclusive recebido a classificação de pior série da saga Star Wars até à data. Esta avaliação põe em causa a possibilidade de uma segunda temporada, embora a série tenha sido inicialmente apresentada como uma minissérie com potencial para mais episódios. A mensagem “todos os episódios de The Acolyte estão disponíveis” sugere que, por enquanto, não há indicações concretas de uma sequela. Será que este cartaz é mesmo a última imagem de teremos de Star Wars: The Acolyte? Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies …

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Warner Bros. comprou o estúdio de Multiversus

A Warner Bros. Games decidiu tornar mais íntima a sua relação com a Player First Games, a produtora de Multiversus. Segundo avançado pelo Variety, a Warner Bros. comprou a Player First Games que continuará a contar com Tony Huynh e Chris White na sua liderança, mas agora vão passar a prestar contas a Carlos Barbosa, vice-presidente e líder de estúdios da Warner Bros. Games. Multiversus foi lançado no passado dia 28 de maio como um jogo gratuito, que desta forma ganha uma forte declaração de apoio, uma vez que o objetivo da compra é assegurar que a produtora trabalha durante muito tempo neste título serviço.

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Vestuário Lacoste x One Piece anunciado

A Lacoste Japan anunciou uma nova coleção de vestuário One Piece, numa colaboração com a Toei Animation, Shuheisha e Eiichiro Oda, o criador desta fenomenal obra japonesa. Anunciada para o Japão, esta nova coleção da Lacoste ficará disponível a partir de 2 de agosto através de várias peças, incluindo um chapéu, camisola de manga comprida, e várias camisolas de manga curta, todas elas com o símbolo de One Piece. Algumas peças também mostram uma versão One Piece do famoso Crocodilo. Por enquanto, a coleção apenas foi apresentada pela Lacoste Japan nas suas redes sociais, sem qualquer menção nas restantes páginas da companhia sobre a sua possível chegada à Europa ou Américas. Ficaremos atentos à possível chegada da colaboração One Piece x Lacoste, com peças de vestuário que muitos fãs certamente gostariam de vestir. Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies.

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Game Pass Cloud poderá ser uma das apostas da Microsoft

Recentemente, a Microsoft Gaming revelou mudanças no seu serviço Game Pass, incluindo o aumento dos preços e um novo patamar de subscrição, mas o futuro poderá mostrar mais novidades. A companhia poderá estar a preparar a chegada de, pelo menos, mais um patamar, pensado para facilitar o acesso ao Game Pass a mais jogadores, em mais dispositivos, em mais locais. De acordo com o Windows Central, obrigado PureXbox, a opção Game Pass Cloud poderá chegar no futuro, como uma forma de jogar jogos na nuvem sem assinar o Game Pass Ultimate. Segundo o Window Central, a Microsoft está a trabalhar numa versão na qual apenas podes aceder aos jogos Game Pass através da nuvem, uma opção mais barata e acessível do que o Ultimate. Além desta versão Game Pass Cloud, já surgiram informações não oficiais sobre uma possível versão apoiada por publicidades, sugerindo que a Microsoft está a estudar formas de expandir o acesso ao seu serviço por subscrição, em mais dispositivos.

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Art of Fighting está de volta

Após ressuscitar Fatal Fury, a SNK está agora a preparar o regresso de outra das suas séries mais conhecidas, Art of Fighting. Durante o EVO 2024, a companhia revelou que está a trabalhar em diversos projetos, incluindo coisas das quais ainda nem falou. Alguns projetos ainda estão muito distantes, por isso não querem falar deles, mas decidiram falar de dois novos. Art of Fighting vai regressar num novo jogo, no qual South Town será apresentada na sua glória da década de 70, enquanto Samurai Showdown voltará não como um jogo de luta, mas sim como um action RPG. A SNK não partilhou detalhes destes dois projetos, apenas confirmou que estão em desenvolvimento. Este anúncio também serviu para alertar que precisam de ajuda para os desenvolver, o que a motivou a deixar o apelo de enviarem currículos se quiserem trabalhar nestes projetos.

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Samurai Jack anunciado para Multiversus

A Warner Bros. Games e a PlayerFirst Games anunciaram novidades para a Season 2 de Multiversus, que receberá novas personagens já bem conhecidas do público. A partir de 23 de julho, Multiversus receberá a sua Season 2 de conteúdos, desafios e recompensas. Entre elas estará Samurai Jack, confirmado para o dia de estreia da nova temporada. Além de Samurai Jack e do Ranked Mode, a PlayerFirst Games confirmou que Beetlejuice também surgirá em Multiversus: Ver no Youtube

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Xbox com dificuldades em competir com o poder financeiro da PlayStation na Europa

A concorrência entre a Xbox e a PlayStation no mercado das consolas é intensa, mas a Xbox enfrenta desafios consideráveis no que diz respeito ao financiamento do marketing, especialmente na Europa. De acordo com Michael Flatt, diretor de marketing da Xbox para a região EMEA (Europa, Médio Oriente e África), a marca tem de “improvisar muito” para angariar fundos de marketing, ao contrário da PlayStation, que dispõe de recursos substancialmente superiores. Informações recolhidas junto do Windows Central. Numa entrevista recente à Marketing Week, Flatt salientou que, embora a Xbox seja propriedade de uma das maiores empresas do mundo, a realidade no domínio do marketing é bastante diferente. “Do ponto de vista do financiamento, temos de trabalhar arduamente contra a nossa concorrência”, afirmou Flatt. Flatt referiu que a PlayStation, o principal concorrente da Xbox no mercado das consolas, “infelizmente gasta mais do que nós”. A PlayStation dispõe de fundos de marketing de que a Xbox não pode usufruir, o que obriga a equipa de Flatt a adotar uma abordagem mais responsável em termos orçamentais. A estratégia de marketing da Xbox baseia-se fortemente no serviço de subscrição Game Pass, que oferece uma vasta seleção de jogos descarregáveis nas consolas Xbox, PC e outras plataformas. Mesmo assim, a falta de grandes orçamentos para os meios de comunicação significa que a equipa de Flatt tem de ser “bastante tenaz” para garantir os fundos necessários, que poderiam ser canalizados para outras áreas. Apesar dos obstáculos, a Xbox prepara-se para estar presente na Gamescom, um dos maiores eventos de jogos da Europa, que terá lugar no final deste verão em Colónia, na Alemanha. Nos últimos anos, a Microsoft tem investido mais na Gamescom, utilizando o evento como uma importante plataforma de marketing, embora Flatt reconheça que isto pode não atingir o público casual em massa. Os rumores indicam que a Microsoft pode estar a considerar reduzir o seu foco de marketing na Europa, preferindo concentrar-se nos Estados Unidos e noutras regiões onde a marca Xbox é mais forte. Esta mudança estratégica poderia explicar os esforços da equipa de marketing da Xbox na Europa. De um modo geral, a abordagem “improvisada” da Xbox, combinada com a liberdade de experimentar, permitiu à marca desenvolver ideias que ultrapassam as suas limitações financeiras. No entanto, a comparação com a PlayStation e as suas campanhas de marketing robustas continua a ser um ponto de frustração para a equipa de Flatt, que está a trabalhar arduamente para competir num mercado dominado pela sua rival.

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A Microsoft deteriorou o Game Pass, acusa a FTC

A Microsoft anunciou mudanças significativas no serviço Game Pass, incluindo um novo patamar, ajuste no estatuto de acesso a estreias, e ainda aumento dos preços, algo que a FTC não ignorou. A Comissão Federal do Comércio nos Estados Unidos (FTC), a maior oponente da Microsoft na compra da Activision Blizzard, reagiu ao anúncio sobre o Game Pass para dizer que avisou que isto iria acontecer, que isto é “precisamente o tipo de dano ao cliente” do qual falou em tribunal. A FTC alega que “a deterioração do produto, remover os jogos mais valiosos do novo serviço da Microsoft, combinado com o aumento de preços para utilizadores atuais, é exatamente o tipo de dano ao consumidor causado pela fusão do qual a FTC falou,” escreveu num comunicado. “Os aumentos de preço da Microsoft e a deterioração do produto, combinado com o reduzir do investimento nos lançamentos e na qualidade do produto da Microsoft através do despedimento de funcionários, são características de uma companhia a exercer poder sobre o mercado após uma aquisição.” Para a FTC não existem dúvidas, “o aumento de preços coincide com a adição de Call of Duty ao patamar mais caro do Game Pass e a descontinuação do patamar Consolas acontecerá pouco após o lançamento do próximo Call of Duty.” A FTC relembra que, no tribunal, a Microsoft afirmou que Call of Duty ficaria disponível no Game Pass no dia de lançamento, sem aumentos de preço por causa da aquisição, o que seria um benefício para os consumidores. A organização defende que é mais uma prova que o seu ceticismo era justificado, relembrando que os recentes despedimentos também já revelaram contradições entre o que foi dito no tribunal e feito após aquisição.

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Avengers 5 e 6 poderão ser entregues aos irmãos Russo

A Marvel Studios está pronta para recorrer ao talento que já conhece para liderar os próximos filmes dos Avengers, com a contratação dos irmãos Russo, responsáveis por alguns dos melhores filmes da Marvel. Por enquanto, nada de oficial foi comunicado, mas o The Hollywood Reporter avança que Kevin Feige está a tentar trazer de volta os irmãos Russo para o universo cinematográfico da Marvel, mais precisamente para liderar Avengers 5 e Avengers 6, dois dos mais importantes filmes do futuro próximo da companhia. Os irmãos Russo são os principais responsáveis pelos filmes Capitão América: O Soldado do Inverno, Capitão América: Guerra Civil, Vingadores: A Guerra do Infinito, e Vingadores: Endgame, que arrecadaram perto de $7 mil milhões nas bilheteiras de todo o globo. Esta dupla é associada aos melhores momentos da Marvel Studios, por isso não surpreende que Feige tente recrutá-los mais uma vez para salvar a companhia das recentes desilusões. Além disso, estes irmãos já falaram do quanto gostariam de adaptar Secret Wars, que é precisamente o subtítulo do sexto filme dos Avengers.

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