Redfall foi construído com o Unreal Engine 4

A Arkane confirmou que não usou o seu próprio motor de jogo em Redfall e optou por usar o Unreal Engine da Epic Games.

Em conversa com o Wccftech, Harvey Smith, diretor de Redfall, foi questionado se optarem por usar novamente o Void Engine, desenvolvido internamente, ou utilizaram o Unreal Engine.

“Usamos o Unreal Engine 4. A meio do projeto, a Epic Games lançou o Unreal Engine 5, mas o jogo é baseado no Unreal Engine 4.26,” disse Smith.

“Com mais tempo, provavelmente optaríamos pelo Unreal Engine 5, mas já deu imenso trabalho simplesmente atualizar para a 4.26,” acrescentou o diretor de Redfall, que chegará a 2 de maio.

O novo jogo da Arkane Studios, parte da Bethesda Game Studios que, por sua vez, faz parte da Xbox Game Studios, será lançado para consolas Xbox, PC e Game Pass como uma experiência focada no cooperativo, mas que podes jogar a solo se preferires.

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