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Dragon Age: The Veilguard aborda temas para adultos, incluindo nudez

Numa detalhada publicação do Game Informer, novas informações sobre o próximo título da BioWare, Dragon Age: The Veilguard, sugerem um foco em temas adultos, incluindo nudez. Durante uma sessão de teste com os criadores de personagens do jogo, Wesley LeBlanc, da Game Informer, observou que os jogadores podem ajustar os atributos físicos de uma personagem feminina, incluindo o tamanho das mamas, sendo a nudez visível durante estas sessões de personalização. LeBlanc observou que a diretora do jogo, Corinne Busche, reconheceu estas características com um sorriso conhecedor, dando a entender que tais opções de personalização podem refletir aspetos mais amplos do jogo, particularmente nas histórias românticas. A BioWare deu a entender cenas íntimas no jogo, posicionando The Veilguard como uma experiência RPG para adultos. Relativamente às questões relacionadas com o conteúdo explícito, em particular a inclusão de órgãos genitais, a BioWare optou por deixar estes pormenores para os jogadores descobrirem em primeira mão aquando do lançamento do jogo. Os jogos anteriores da BioWare, conhecidos pela sua profundidade narrativa e pela sua história orientada para as personagens, incluíram ocasionalmente nudez em contextos românticos, embora com alguma discrição. A equipa de desenvolvimento do jogo, com especial destaque para as capacidades visuais do motor Frostbite, pretende proporcionar uma experiência intimista que respeite as complexidades narrativas e as diversas personalidades das suas personagens. O lançamento de Dragon Age: The Veilguard está previsto para o final deste ano, com a promessa de oferecer aos jogadores um novo capítulo no legado da BioWare em termos de histórias ricas e temas adultos.

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Novo jogo da Nintendo vai abordar suicídio, violência e temas adultos

A Nintendo lançou ontem uma bomba, partilhando um brevíssimo trailer para o seu novo projeto de terror que deixou a internet em alvoroço. Tudo indica que se trata de um novo jogo de terror, possivelmente denominado “Emio”, mas ainda não sabemos qual é a história, quem é o protagonista ou que estúdio está por trás do projeto. Dito isto, os fãs da Nintendo na Austrália e Nova Zelândia obtiveram um pouquinho mais de informação. A versão da Austrália e da Nova Zelândia do teaser trailer possui informações extra relativas à classificação etária para ambos os países. Para a Austrália, o jogo foi classificado para maiores de 15 anos e contará com “temas fortes, violência e referências a suicídio”. A classificação da Nova Zelândia indica que o jogo é para maiores de 13, e as notas para essa classificação mencionam “violência, crueldade, abuso doméstico e temas de suicídio”. Podes ver essas classificações em maior detalhe no post abaixo. Com sorte, a Nintendo revela mais informações sobre Emio nas próximas semanas. Até lá, podes sempre conferir a fan art do jogo que foi partilhada nas redes sociais nas últimas horas. Para ver este conteúdo, por favor ativa as targeting cookies. Gerir as definições de cookies

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Basquetebol já disponível em Nintendo Switch Sports

A Nintendo lançou a mais recente atualização gratuita para Nintendo Switch Sports, introduzindo o Basquetebol como um novo desporto jogável. Este é o primeiro novo desporto adicionado ao jogo desde a inclusão do Golfe em novembro de 2022. O último trailer de apresentação detalha as características e os modos disponíveis para o basquetebol no jogo. Os jogadores poderão realizar todas as ações típicas do desporto, como driblar, passar, lançar e bloquear. Um dos destaques é o modo Three-Point Challenge, que pode ser jogado sozinho ou com até quatro participantes. Neste modo, os jogadores competem para acertar o maior número de lançamentos de três pontos dentro de um tempo limitado. Outros modos introduzidos incluem Five-Streak Battle, e os jogadores podem participar em jogos de dois contra dois, tanto localmente como online, com amigos ou através do sistema de matchmaking.

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Temporada 2 de Suicide Squad: Kill the Justice League adiada

A Rocksteady Studios anunciou um adiamento de última hora do lançamento da segunda temporada de Suicide Squad: Kill the Justice League. Inicialmente programada para começar no dia 11 de julho, a nova data de lançamento foi remarcada para 25 de julho. Numa breve publicação no X, a produtora agradeceu aos jogadores pela sua paciência, mas não deu uma explicação específica para o atraso. A segunda temporada apresenta Nora, a mulher do vilão Mr. Freeze, como uma nova personagem jogável. Para além disso, os jogadores podem esperar novas armas, um novo mapa e dois episódios temáticos intitulados Frozen Hearts e Winter. Embora enfrente muitos problemas, a Rocksteady tem planos ambiciosos para o futuro do jogo. De acordo com o roadmap lançado no início deste ano, estão planeadas mais duas temporadas, com a perspetiva de mais personagens jogáveis e equipamento adicional. O lançamento de Suicide Squad: Kill the Justice League não teve o sucesso esperado pela Rocksteady e pela Warner Bros. Discovery. Em fevereiro, o diretor financeiro da Warner Bros. Discovery, Gunnar Wiedenfels, disse que o jogo não correspondeu às expectativas, resultando em uma perda de $200 milhões em receita. Relatórios posteriores, em julho, indicaram que uma atitude de perfeccionismo, uma mudança inadequada de género e uma mudança constante de visão contribuíram para o fraco desempenho do jogo live service. Apesar dos contratempos, a equipa da Rocksteady continua empenhada em melhorar Suicide Squad: Kill the Justice League.

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NBA 2K25 chega este ano e já sabemos quem está na capa

A próxima entrada da franquia NBA, NBA 2K25, recebeu data de lançamento: o jogo chega a 6 de setembro à PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch. Usando o seu site oficial, a 2K revelou que o cinco vezes NBA All-Star Boston Celtics Forward e atual campeão da NBA, Jayson Tatum, estará na capa da NBA 2K25 Standard Edition; por sua vez, na edição especial do jogo, Tatum estará acompanhado pela duas vezes WNBA MVP e seis vezes WNBA All-Star Las Vegas Aces Forward, A’ja Wilson. “É uma honra ser escolhido para a capa de NBA 2K25”, disse Jayson Tatum. “Jogo NBA 2K desde criança e sempre sonhei um dia estar na capa. Mesmo depois de sair de um campeonato da NBA, é uma honra ver isto ganhar vida.”, afirma Tatum. A jogadora A’ja Wilson também se pronunciou sobre o sucedido, declarando que “Ser destaque na capa de NBA 2K25 é um grande momento para mim e uma prova da popularidade cada vez maior da WNBA”. Com o NBA 2K25, os jogadores formarão uma dinastia no MyCAREER, competirão em novos modos MyTEAM e, para aqueles em plataformas da nova geração, os jogadores também experimentarão uma sexta era adicional no MyNBA, uma cidade mais compacta e interativa, juntamente com a oportunidade de consolidarem o seu status de GOAT no The W. A versão New-Gen de NBA 2K25 estará disponível na PS5, Xbox Series X|S e agora com suporte para PC. Alimentado pela tecnologia ProPLAYTM aprimorada, NBA 2K25 New-Gen oferece a experiência de basquetebol mais realista da franquia até agora.

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Aplicação Pokémon Sleep atinge $100 milhões em receitas

A incursão de Pokémon no domínio da monitorização do sono revelou-se altamente lucrativa, com a sua aplicação, Pokémon Sleep, a ultrapassar alegadamente os 100 milhões de dólares em receitas no seu primeiro ano de lançamento. Os dados, provenientes da AppMagic e relatados pela VGC, destacam um marco financeiro notável alcançado apenas alguns dias antes do aniversário inaugural da aplicação. Desde o seu lançamento, a 17 de julho de 2023, Pokémon Sleep tem tido um impacto mais forte junto dos utilizadores no Japão, sendo responsável por 73 milhões de dólares das suas receitas. Este sucesso evidencia a popularidade da aplicação no seu mercado de origem, onde captou a imaginação dos jogadores ansiosos por integrar a captura de Pokémon nas suas rotinas diárias de sono. Nos Estados Unidos, Pokémon Sleep também teve um grande impacto, gerando 15 milhões de dólares em receitas, enquanto Taiwan vem a seguir com 4 milhões de dólares em contribuições. O apelo da aplicação vai para além das meras métricas financeiras, com uma base de utilizadores de 9,8 milhões de downloads a nível mundial. Entre estes utilizadores, o Japão lidera com 44%, seguido de 17% nos EUA e 7% em Taiwan, o que indica uma forte adesão internacional. Pokémon Sleep funciona de uma forma única, permitindo aos jogadores capturar Pokémon com base nos seus padrões de sono, registando até duas sessões de sono por dia. A pontuação de sono do jogador, derivada da duração do sono, influencia os resultados do jogo, complementado por um minijogo Snorlax que pode ser melhorado através de compras na aplicação ou de um passe premium que oferece benefícios adicionais. Takato Utsunomiya, COO da The Pokémon Company, explicou o conceito da aplicação, afirmando: “A ideia por detrás de Pokémon Sleep é criar um jogo que inspire a antecipação de cada manhã.” Esta abordagem inteligente não só tira partido das adoradas personagens Pokémon, como também as integra perfeitamente na vida quotidiana dos utilizadores, transformando o sono numa experiência de jogo interativa. O sucesso de Pokémon Sleep, que continua a evoluir, reforça a crescente intersecção entre os jogos e a tecnologia no domínio da saúde, demonstrando a capacidade da franquia para operar de forma diferente dos jogos tradicionais.

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Nicolas Cage está preocupado com a IA na indústria do entretenimento

Nicolas Cage, conhecido pela sua extensa carreira no cinema e na televisão, partilhou as suas apreensões relativamente à utilização da inteligência artificial na indústria do entretenimento. Numa entrevista recente ao The New Yorker, Cage falou sobre o seu próximo “scan” digital para a série Spider-Man Noir e manifestou as suas preocupações sobre o papel cada vez maior da inteligência artificial na arte e nos meios de comunicação social. Cage comentou com humor o processo de digitalização, dizendo: “Têm de me pôr num computador e fazer corresponder a cor dos meus olhos e mudar – não sei. Vão simplesmente roubar o meu corpo e fazer o que quiserem com ele através da IA digital”. No entanto, os motivos de preocupação do ator são as implicações da IA na autenticidade da expressão artística. O ator mostrou-se preocupado com o facto da IA poder comprometer a integridade do trabalho artístico, perguntando: “Onde vai parar a verdade dos artistas? Vai ser substituída? Vai ser transfigurada? Onde é que vai estar a batida do coração?” As preocupações de Cage são o reflexo de uma ampla discussão na indústria, uma vez que a utilização de IA generativa em produções continua a suscitar muita preocupação.

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Luigi’s Mansion 2 HD já não é o jogo mais vendido no Reino Unido

Luigi’s Mansion 2 HD desceu algumas posições no ranking inglês dos jogos mais vendidos em formato físico, dando lugar aos suspeitos do costume: EA Sports FC 24 e Hogwarts Legacy. Na semana passada, o mais recente remaster da Nintendo conseguiu derrotar a concorrência e ficar em primeiro lugar, mas aparentemente o domínio do canalizador de uniforme verde durou apenas alguns dias, ultrapassado por EA Sports FC 24 e Hogwarts Legacy. Elden Ring, por outro lado, permanece estável no quarto e décimo sétimo lugar, após o sucesso da gigantesca expansão Shadow of the Erdtree lançada no final do mês passado. Também encontramos alguns títulos nas primeiras posições que anteriormente haviam desaparecido do top 20, como The Witcher 3, It Takes Two e F1 24. Podes conferir a tabela completa abaixo (obrigado, Nintendo Life!): EA Sports FC 24 Hogwarts Legacy Luigi’s Mansion 2 HD Elden Ring Mario Kart 8 Deluxe Minecraft GTA 5 F1 24 Super Mario Bros. Wonder The Witcher 3: Wild Hunt It Takes Two Paper Mario: Il Portale Millenario Call of Duty: Modern Warfare 3 Sonic Superstars Animal Crossing: New Horizons The Sims 4: For Rent Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition Need for Speed: Hot Pursuit – Remastered The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak Nintendo Switch Sports

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Nova Iorque gasta mais de $59.000 em videojogos para os presos

O Departamento de Correção da cidade de Nova Iorque gastou $59.260 em dinheiro dos contribuintes para comprar videojogos PS4 e PS5 para manter os reclusos sob controlo, como noticiado pelo New York Post. Os registos da cidade revelam que a soma substancial foi atribuída à Divisão de Programas para Adultos da agência, resultando na compra de 1.247 jogos, incluindo títulos populares como Mortal Kombat 1, Street Fighter 6, Madden NFL e NBA 2K24. A porta-voz da agência, Latima Johnson, explicou que os jogos são utilizados como incentivo para promover o comportamento disciplinado dos reclusos. No entanto, alguns especialistas questionaram a decisão de gastar dinheiro público em entretenimento para criminosos, especialmente quando as necessidades essenciais do sistema prisional não são atendidas. Benny Boscio, presidente da Associação Beneficente dos Agentes Prisionais, criticou a alocação de recursos, argumentando que deveriam ser priorizados investimentos em condições básicas, como sistemas de ar condicionado adequados para os presos e funcionários durante os períodos de calor intenso. A estratégia de utilizar videojogos para influenciar o comportamento dos reclusos não é nova. Em 2018, a então comissária Cynthia Brann admitiu que o acesso a consolas era utilizado como incentivo para travar o comportamento violento dos delinquentes.

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Gran Turismo 7 vai receber novo mapa e mais carros

Gran Turismo 7 vai receber uma nova atualização ainda este mês, mais propriamente a 25 de julho, e recentemente a Polyphony Digital lançou um vídeo que detalha o seu conteúdo. A atualização gratuita de julho de 2024 adicionará uma nova pista e seis novos carros. Para além disso, os jogadores poderão contar com física dos carros atualizada, inclusão de pneus Michelin, uma nova marca de rodas e compatibilidade de pista adicional para o AI Agent, ‘Gran Turismo Sophy’. Os novos carros incluídos na atualização são: Ferrari 430 Scuderia (2007) BMW M3 (1997) Lambroghini Gallardo LP 560-4 (2008) Genesis Vision Gran Turismo Subaru Impreza Rally Car (1998) RUF RGT 4.2 (2016) Esta é a mais recente de várias atualizações gratuitas que foram lançadas no popular jogo da Sony. Gran Turismo 7 tem recebido novos carros e pistas de forma consistente desde o seu lançamento em 2022. Confere o trailer desta nova atualização acima. Na nossa análise a Gran Turismo 7, dissemos que “Este é o culminar de 25 anos dedicados ao mundo automobilístico. A Polyphony Digital quebra barreiras, vai mais além e consegue superar-se.”

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