Análises

Razer Raiju Mobile – Análise – O melhor comando para Android

Jorge Loureiro Editor Os controlos tácteis dos smartphones são, por um lado, extremamente acessíveis e uma…

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Blood & Truth – Análise – Um FPS sem graça

Um FPS que perde mais do que beneficia na realidade virtual. Esperava-se melhor…

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Team Sonic Racing – Análise – Corridas por equipas

Após um hiato prolongado estão de regresso as corridas de monolugares baseadas no universo da série Sonic the Hedgehog,…

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Rage 2 – Análise – Fast Food dos mundos abertos

Um FPS com boa jogabilidade misturado num mundo aberto repetitivo, genérico e com uma fórmula…

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BoxBoy + BoxGirl! – Análise – Dois cubos pensam melhor que um

Seria só uma questão de tempo até ao anuncio de um novo jogo da série BoxBoy (2015, 3DS) para…

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Detective Pikachu – Análise – Nostalgia no grande ecrã

Esta análise contém spoilers do filme Detective Pikachu. Procede com cuidado. Pokémon foi das séries mais importantes da minha infância,…

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A Plague Tale: Innocence – Análise – mundo apocalíptico

A Plague Tale: Innocence é uma boa surpresa, uma aventura capaz de nos agarrar desde o primeiro momento até…

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Nintendo Labo VR Kit – Análise – Realidade virtual em papelão

Depois do cepticismo que rodeou os seus primórdios, a realidade virtual batalhou e percorreu um longo caminho para se…

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Cadeira DXRacer PlayStation – Análise – As tuas costas agradecem

Jorge Loureiro Editor Ter uma postura correcta é importantíssimo, principalmente se passas muitas horas sentado,…

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Ghost Giant – Análise – O mundo aos teus pés

Existem duas características que, para mim são absolutamente essenciais para o bom funcionamento de um jogo para a realidade…

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